Primers passos Wiimote Robot
3 febrer 2010 at 3:53 pm 5 comentaris
Ja he aconseguit fer que el robot obeeixi les ordres del comandament de la Wii. He pensat que si li poso un altre dels comandaments enganxat al robot, podria tenir informació sobre l’acceleració d’aquest, i el programa central podria controlar més coses. La veritat és que les possibilitats són infinites, però s’hi ha de dedicar molt de temps, així que aniré fent cosetes poc a poc.
Us deixo un video de la fita actual!
Entry filed under: Software. Tags: .
5 comentaris Add your own
Deixa un comentari
Trackback this post | Subscribe to the comments via RSS Feed



1.
Jordi | 3 febrer 2010 a les 6:32 pm
Què bo!
Han sigut gaires hores conseguir aquesta funcionalitat?
El robot nomès es pot programar usant Java?
2.
mutsuda | 3 febrer 2010 a les 6:42 pm
Ah, aquesta funcionalitat han estat 30 segons un cop ja ho tenia tot muntat jaja. El que fa perdre el temps és tot el previ de buscar la informació i tota la pesca, m’imagino que si ara tornés a començar de zero ho podria tenir llest en 20 minuts, i no en 6 hores com el primer cop jaja.
3.
mutsuda | 3 febrer 2010 a les 6:38 pm
El robot es pot programar de mil maneres. La més còmode per mi no és pas Java, tot i que el que em permet Java és enviar-li comandes remotament, desconeixo si existeix alguna llibreria similar per C, tot i que se que existeix per a Ruby on Rails.
El robot es pot programar nativament amb NXC (Not Exactly C).
4.
Bernat | 19 febrer 2010 a les 7:46 pm
Amb aquest robot i aquests moviments ja ho tens tot per conquistar el món! Sigues benèvol!
PD: En Ruby on Rails??
5.
mutsuda | 19 febrer 2010 a les 9:23 pm
En ruby sisi, tot i que no vaig aconseguir fer res xD
Ja t’he afegit jo també! Ara el pagerank et pujarà en picat!! Ja veuràs! xD